Archivos de la categoría ‘Noticias’

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Finca, un juego alemán basado en la Mallorca agricola

Febrero 9, 2009

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Ya estaba tardando, Finca es un nuevo juego Hans im Glük basado en los diferentes cultivos que se realizan en Mallorca (naranjas, limones, almendras, viñas,…). El tablero muestra la isla y está dividido de una manera sui generis que poco tiene que ver con la importancia de los diferentes pueblos en el ámbito agrícola. Por poner un ejemplo, aparece Palma y se han dejado Sóller, el centro más importante de producción de naranjas y además de una variedad muy particular. Como curiosidad, cabe destacar que en el mapa también aparecen las aspas de un molino tradicional mallorquín.

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Por lo poco que se puede leer en BGG, el juego trata de la colocación eficiente de nuestros trabajadores para luego poder repartir la cosecha con más rapidez que los demás. Vamos, lo típico.

Y yo que vería con más buenos ojos un juego sobre la Mallorca llena de hoteles, con políticos corruptos y especuladores, aunque creo que no vendería tanto en el mercado alemán.

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3r Concurs Ciutat de Granollers de creació de jocs

Febrero 4, 2009

Pues eso:

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La Fira jugarXjugar que tendrá lugar en Granollers del 21 al 24 de mayo acogerá la tercera edición del concurso de diseño de juegos. En la primera convocatoria fueron 32 los juegos presentados y el año pasado se llegaron a los 57.

En el 3r Concurs Ciutat de Granollers se entregará un primer premio y un segundo premio. El ganador obtendrá 500 euros y una noche de hotel, además de 400 euros en juegos de masqueoca.

Más información:

www.firajugarxjugar.blogspot.com

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Wormhole, batallas espaciales en papel

Septiembre 5, 2008

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Los chicos de WorldWorks Games, unos genios a la hora de crear dioramas de papel, han editado Wormhole un juego de combates espaciales en el que se usan unas naves confeccionadas en papel. El resultado es sencillamente espectacular y por lo que llevo leído del reglamento, parece un juego bien diseñado.
Entre las características de Wormhole destacan:
– Un manual interactivo para confeccionarnos el juego.
– Un reglamento de 51 páginas, con escenarios.
– 66 páginas con los modelos de las naves.
– Elementos del juego y accesorios como explosiones, campos de basura espacial, cartas de características de las naves,…
– La Flota: Seis naves enormes en dos colores.
– Consola de mando (sencillamente acojonante), con la que te sientes como si estuvieras en el puente de mando de una nave. :D

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A falta de tener las suficientes ganas de ir a la imprenta y hacerme con una buena flota, el juego me parece bastante flexible, con un sistema de mando que elimina los pesados cálculos que a veces vemos en otros juegos de la misma temática y las partidas pueden ser igual de divertidas con tres naves que con veinte.
Una de las grandes ventajas de Wormhole es el soporte online que se da al juego, tanto desde WorldWorks Games como desde los foros. Tampoco hay que olvidar los excelentes tutoriales en video sobre el juego y sobre la construcción de las naves.
El juego está disponible como un PDF interactivo por 25 dólares. También se puede bajar una pequeña muestra para ver cómo son las naves y ya se ha publicado una expansión gratuita.

Wormhole
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I Torneo de LOBO en España

Agosto 25, 2008

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Del 1 de septiembre al 18 de octubre se celebrará en España el I Torneo de LOBO, en el que se entregarán más de 2.000 euros en premios. Las pruebas locales tendrán lugar del 1 de septiembre al 15 de octubre en más de 150 tiendas. Cada participante jugará tres partidas de LOBO y los tres jugadores con más puntos ganarán premios y quedarán seleccionados para la Gran Final que se celebrará el 18 de octubre en El Corte Inglés de Castellana, en Madrid, donde se estima que participarán de 120 a 150 participantes.

Los tres ganadores absolutos obtendrán premios de 1.000 a 250 euros en cheques-regalo de El Corte Inglés y la entrega la realizará Philippe des Pallières, autor de LOBO y de otros grandes juegos.

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Morapiaf es la empresa organizadora del torneo y la editora de LOBO, además de otros juegos. LOBO es un interesante juego de colocación de losetas con varios detalles que lo diferencian de otros similares. Cada jugador es un pastor de ovejas que intenta que su rebaño sea el más grande al final de la partida y además intentará huir de los lobos que aparecen. Personalmente me gusta porque los jugadores no saben durante casi toda la partida qué color llevan sus contrincantes, porque es muy sencillo a la hora de explicar pero da mucho juego y por su tratamiento gráfico.

Más información sobre el torneo y el juego en la sección Blog de Morapiaf

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To Be King

Agosto 13, 2008
To Be King

Tras quince años diseñando el juego, Rich Johnston pone a disposición de todos los internautas To Be King, un juego de 2 a 8 jugadores que está destinado para ser jugado a través de Vassal y con un programa de comunicación de voz.

Según el diseñador, To Be King reúne aspectos de los juegos de rol de fantasía medieval y las salvajes tácticas y estrategias de un wargame. Los jugadores batallan entre ellos por el poder del Gran Trono, van a la búsqueda de objetos que les ayuden en su aventura y a la vez gestionan su imperio. Casi nada…

Para jugar a To Be King es necesario tener instalada la versión 3.1 Beta de Vassal (yo diría que con la 3.0.17 también funcionará) y bajarse el pack del juego.

Por lo poco que he visto, el juego promete bastante y lo mejor de todo es que es gratuito.

To Be King

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SNK vs. Capcom Card Fighter

Septiembre 26, 2007

Nadando por lo que es el Internet me he encontrado con una curiosa página que aloja un juego amateur que parece bastante interesante.

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Se trata de SNK vs. Capcom Card Fighter, que recrea las luchas con cartas que se podían librar en una Neo-Geo Pocket y más recientemente en la consola portatil Nintendo DS (infinitamente mejor la antigua versión que la actual).

En la página web podréis descargar todas las cartas que se han creado y, aunque no he probado el juego, tiene toda la pinta de estar muy bien testeado porque el desarrollo se empezó en 2002 y ahora se ha dado por concluido.

En total son más de trescientas cartas por lo que hay que armarse de valor para tener todo el juego, aunque también podemos imprimir solamente las cartas que nos interesen.