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Que treinta años no es nada…

Junio 1, 2009

Los modelos de la foto original del Mastermind, 30 años después (1972-2003)

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Reseña fotográfica de Descent, “Camino a la Leyenda”

Mayo 20, 2009

Esta mañana me acaba de llegar la nueva expansión traducida al castellano por Edge de Descent. Se trata de “Camino a la Leyenda” y modifica el juego de tal manera que creo es imprescindible para los aficionados a este juego.

Antes de empezar a trastear con el juego he realizado unas fotografías a los componentes. Destacan las dos figuras que te regalan si habías hecho el preorder y llama PODEROSAMENTE la atención que junto a la carta para jugar al Descent venga otra carta traducida al español de Runebound, para poder usar esas dos miniaturas. ¿Será que Edge se está planteando sacar este juego?

Estas son las fotos:

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La caja con una ilustración muy acertada.

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Las figuras de regalo con el preorder, con las cartas traducidas para usar en Runebound.

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Los dados, bonitos sin más.

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Epi y Blas anonadados observando el tablero.

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Páginas interiores del libro que trae la expansión.

Y más fotos de componentes, cartas y demás:

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Ahora falta que podamos estrenarlo…

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Meme literario

Mayo 14, 2009

Un meme literario que me ha llegado a través del interesante Falken’s Blog, del usuario Fredovic de la BSK. Aunque no sea un gran lector de libros en el sentido de devorarlos, sí que me gusta estar siempre con algún libro en proceso de lectura. Allá vamos:

Un libro que nunca terminaré: Lo comento más adelante pero nunca tendré predisposición a acabar los libros que me obligaron a tragarme en el instituto. En esa época a mí me gustaba leer otras cosas, quizá más buenas e interesantes que algunas “obras” que nos hacían leer de escritores amiguetes de los profesores o de editoriales afines al centro. En fin, que no hay nada peor que obligar a leer.

Un libro que tengo pendiente por terminar: “El Señor de los Anillos”. Me lo he leído entero una vez pero fue a trompicones, dejando largas temporadas sin continuar la lectura. A Tolkien le reconozco el tremendo trabajo de creación de un universo que se ha extendido hacia otras disciplinas artísticas y que además se ha hecho un lugar en la cultura occidental. Pero el libro en sí, su desarrollo y esa prosa cansina en algunos pasajes han provocado en mí que me parezca un texto irregular y poco emocionante en sus tres cuartas partes.

Un libro que me decepcionó: “Harry Potter y la Piedra Filosofal”. Una historia en la que por mucho que insistan en lo contrario, lo importante es ganar y conseguir la victoria final sobre tus contrincantes, me parece de bastante mal gusto y sobre todo si va dirigida a los más jóvenes. Por otra parte, siempre he pensado que todo lo que hay detrás de este mago y de su “creadora” J.K. Rowling es una gran campaña de marketing que incluso a veces me ha hecho dudar de la bonita historia de la escritora en paro que de repente se hace rica y famosa con una novela sobre un chico huérfano que va a una escuela de magia.

Un “best seller” que no tengo el más mínimo interés de leer: Cualquiera de Jorge Bucay. Más empalagoso no puede ser este hombre y encima te lo suele recomendar gente que en su vida no ha leído otro libro.

Un libro que me gustaría volver a leer: “El color de la Magia” de Terry Pratchett pero con un chip implantado en el cerebro que me permitiera no acordarme de nada de lo ya leído. Y en general, cualquiera de Pratchett.

Un libro que me emocionó: De los últimos años, sin duda la serie Canción de Fuego y Hielo, y en particular su segunda entrega “Choque de Reyes”. Simplemente apabullante y una de las mejores obras jamás escritas. En parte, tiene lo que le falta al Señor de los Anillos: una historia con mucho ritmo, con giros sorprendentes y personajes con múltiples tonos de gris.

Un libro pendiente que seguro que leeré algún día: “El Quijote”, me lo hicieron “leer” en el instituto y por culpa de los métodos educativos tan efectivos, la mayoría de la clase acabó odiando a Cervantes. Pobre hombre,…

Un libro que me gusta leer siempre: “Mozart”, de Jean y Brigitte Massin. Ya lo incluí en un meme literario que hice en 2007 y repito aquí lo que puse: Se trata de la bioografía de Wolfgang A. Mozat escrita por los hermanos Jean y Brigitte Massin. Editada por Turner, en sus 1.531 páginas con letra chiquirritina y anotaciones en los márgenes, podremos descubrir la vida del músico, un completo perfil psicológico, un estudio exhaustivo de su obra y todo aquello que alguna vez nos hayamos preguntado del compositor de Salzburgo. Pues eso, la mejor lectura que puedes encontrar sobre mi compositor favorito de todos los tiempos. Otra recomendación, “Misterioso Mozart”, de Phillipe Sollers.

Un libro que me gustaría que me regalaran: Siempre me ha encantado que me regalen cómics que desconozco. No suelo leer muchos y los que me han recomendado mis “expertos” amigos me han acabado fascinando (Adolf, Watchmen, League of E. Men,…)

Un libro que recomendaría: Los últimos de Eduard Punset son muy buenos. Especialmente “El alma está en el cerebro” me pareció muy muy interesante.

Un libro que me sorprendió: “El Exorcista” de William Peter Blatty. Me lo dejaron y lo empecé a leer con mucho escepticismo pero me acabó gustando bastante más que la película. Es una gran obra.

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Finca, un juego alemán basado en la Mallorca agricola

Febrero 9, 2009

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Ya estaba tardando, Finca es un nuevo juego Hans im Glük basado en los diferentes cultivos que se realizan en Mallorca (naranjas, limones, almendras, viñas,…). El tablero muestra la isla y está dividido de una manera sui generis que poco tiene que ver con la importancia de los diferentes pueblos en el ámbito agrícola. Por poner un ejemplo, aparece Palma y se han dejado Sóller, el centro más importante de producción de naranjas y además de una variedad muy particular. Como curiosidad, cabe destacar que en el mapa también aparecen las aspas de un molino tradicional mallorquín.

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Por lo poco que se puede leer en BGG, el juego trata de la colocación eficiente de nuestros trabajadores para luego poder repartir la cosecha con más rapidez que los demás. Vamos, lo típico.

Y yo que vería con más buenos ojos un juego sobre la Mallorca llena de hoteles, con políticos corruptos y especuladores, aunque creo que no vendería tanto en el mercado alemán.

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3r Concurs Ciutat de Granollers de creació de jocs

Febrero 4, 2009

Pues eso:

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La Fira jugarXjugar que tendrá lugar en Granollers del 21 al 24 de mayo acogerá la tercera edición del concurso de diseño de juegos. En la primera convocatoria fueron 32 los juegos presentados y el año pasado se llegaron a los 57.

En el 3r Concurs Ciutat de Granollers se entregará un primer premio y un segundo premio. El ganador obtendrá 500 euros y una noche de hotel, además de 400 euros en juegos de masqueoca.

Más información:

www.firajugarxjugar.blogspot.com

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Una sesión muy aprovechada (Warriors of God, Power Grid, Tinners’ Trail, Stone Age,…)

Septiembre 9, 2008

Ahora que estoy de vacaciones he podido disfrutar más de los juegos que tenía pendientes y el sábado pasado organizamos una sesión jugona en mi casa en la que participaron seis personas: Gus (Ltgoos en la BSK), Ferran (Caron, the Fiend en la BSK), Quim (Blacksad en la BSK), Toni (el_empalador en la BSK) y Ángel, que no pertenece a la BSK pero igualmente es muy buena persona.

Al principio de la jornada nos dividimos en dos grupos. Uno de ellos se dedicó al Power Grid y les causó muy buenas sensaciones. Ferran está ya curtido en el juego pero los demás lo estrenaban y les gustó bastante. A mí es un juego que me parece muy bien diseñado pero no me acaba de gustar demasiado.

Power Grid

De izquierda a derecha: Quim, Toni, Ángel y Ferran.


Mientras tanto, Gus y yo continuábamos la partida de Warriors of God que empezamos el pasado jueves. El juego nos causó una grata sensación en el estreno y el desenlace del sábado confirmó que es un serio candidato a juegazo. Próximamente quiero escribir una reseña, cuando lo haya probado más veces, pero puedo confirmar que es un juego ágil, muy emocionante, con ese control del caos que tanto me gusta y momentos en los que te levantas de la silla con la emoción de los dados. Además es precioso y una gozada verlo desplegado.



Gus y Warriors of God

Gus tras perder a un líder francés por viejuno.


Warriors of God

El tablero empieza casi vacío pero a medida que avanza la partida se va llenando de unidades.



La partida se decantó casi desde el principio a mi favor pero eso no provocó un decaimiento de la tensión porque Warriors of God es un juego en los que los puntos de victoria están relacionados entre los dos jugadores, es decir, que si yo gano 7 puntos y mi rival gana 3, me llevaré cuatro puntos. Al final conseguí la victoria en el turno 8 del escenario de la Guerra de los 100 Años.

Mientras los demás acababan su partida de Power Grid, a Gus y a mí nos dio tiempo de acabar una batalla del C&C: Ancients y un Pandemic dos jugadores. El Ancients es un valor seguro y siempre te lo pasas bien. Con el Pandemic a dos jugadores empezamos con esperanzas pero al cabo de una media hora ya habíamos perdido. Es un juego que me gusta pero no creo que sea tan y tan bueno como se ha dicho.

Después de una pausa para comer en un japonés de esos de cinta en el que han puesto la foto de Toni en la entrada para evitar que vuelva a engullir todo lo que pasaba por la cinta, nos quedamos cuatro jugadores para disfrutar de la tarde (Toni, Ángel, Gus y yo). Primero le dimos al Tinners’ Trail, el nuevo juego de la línea Treefrog de Wallace. Se le ha criticado su parecido en mecánicas con el Thebes y un juego un poco dependiente del azar pero a mí me gustó y creo que los paralelismos con el Thebes son muy superficiales. La extracción de minerales, el minijuego de los puntos de victoria y esa sensación angustiosa que los juegos de Wallace te hacen sentir con el dinero que manejas me pareció muy bien conjuntada. Ahora habrá que ver si resiste a más partidas.

Tinners' Trail

De vender “empanadas”, pasamos a vender “croquetas”, “quesadillas” y todo aquello que se nos pasaba por la imaginación.

El último juego de la jornada fue el Stone Age, un título que despierta alabanzas y críticas por igual. En general nos gustó a todos y ante una apariencia de juego sencillo, muy dependiente del azar y con pocas posibilidades, se esconde un diseño muy depurado en el que más que depender del azar debes aprender a domarlo y con emoción hasta el último momento.

En fin, un sábado muy provechoso en el que se pudieron estrenar juegos y algunos se quedaron sin salir a la mesa, como el Imperial que tengo ganas de probarlo.

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Wormhole, batallas espaciales en papel

Septiembre 5, 2008

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Los chicos de WorldWorks Games, unos genios a la hora de crear dioramas de papel, han editado Wormhole un juego de combates espaciales en el que se usan unas naves confeccionadas en papel. El resultado es sencillamente espectacular y por lo que llevo leído del reglamento, parece un juego bien diseñado.
Entre las características de Wormhole destacan:
– Un manual interactivo para confeccionarnos el juego.
– Un reglamento de 51 páginas, con escenarios.
– 66 páginas con los modelos de las naves.
– Elementos del juego y accesorios como explosiones, campos de basura espacial, cartas de características de las naves,…
– La Flota: Seis naves enormes en dos colores.
– Consola de mando (sencillamente acojonante), con la que te sientes como si estuvieras en el puente de mando de una nave. :D

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A falta de tener las suficientes ganas de ir a la imprenta y hacerme con una buena flota, el juego me parece bastante flexible, con un sistema de mando que elimina los pesados cálculos que a veces vemos en otros juegos de la misma temática y las partidas pueden ser igual de divertidas con tres naves que con veinte.
Una de las grandes ventajas de Wormhole es el soporte online que se da al juego, tanto desde WorldWorks Games como desde los foros. Tampoco hay que olvidar los excelentes tutoriales en video sobre el juego y sobre la construcción de las naves.
El juego está disponible como un PDF interactivo por 25 dólares. También se puede bajar una pequeña muestra para ver cómo son las naves y ya se ha publicado una expansión gratuita.

Wormhole
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I Torneo de LOBO en España

Agosto 25, 2008

Cartel LOBO - Talla Pequeña

Del 1 de septiembre al 18 de octubre se celebrará en España el I Torneo de LOBO, en el que se entregarán más de 2.000 euros en premios. Las pruebas locales tendrán lugar del 1 de septiembre al 15 de octubre en más de 150 tiendas. Cada participante jugará tres partidas de LOBO y los tres jugadores con más puntos ganarán premios y quedarán seleccionados para la Gran Final que se celebrará el 18 de octubre en El Corte Inglés de Castellana, en Madrid, donde se estima que participarán de 120 a 150 participantes.

Los tres ganadores absolutos obtendrán premios de 1.000 a 250 euros en cheques-regalo de El Corte Inglés y la entrega la realizará Philippe des Pallières, autor de LOBO y de otros grandes juegos.

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Morapiaf es la empresa organizadora del torneo y la editora de LOBO, además de otros juegos. LOBO es un interesante juego de colocación de losetas con varios detalles que lo diferencian de otros similares. Cada jugador es un pastor de ovejas que intenta que su rebaño sea el más grande al final de la partida y además intentará huir de los lobos que aparecen. Personalmente me gusta porque los jugadores no saben durante casi toda la partida qué color llevan sus contrincantes, porque es muy sencillo a la hora de explicar pero da mucho juego y por su tratamiento gráfico.

Más información sobre el torneo y el juego en la sección Blog de Morapiaf

LOBO

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To Be King

Agosto 13, 2008
To Be King

Tras quince años diseñando el juego, Rich Johnston pone a disposición de todos los internautas To Be King, un juego de 2 a 8 jugadores que está destinado para ser jugado a través de Vassal y con un programa de comunicación de voz.

Según el diseñador, To Be King reúne aspectos de los juegos de rol de fantasía medieval y las salvajes tácticas y estrategias de un wargame. Los jugadores batallan entre ellos por el poder del Gran Trono, van a la búsqueda de objetos que les ayuden en su aventura y a la vez gestionan su imperio. Casi nada…

Para jugar a To Be King es necesario tener instalada la versión 3.1 Beta de Vassal (yo diría que con la 3.0.17 también funcionará) y bajarse el pack del juego.

Por lo poco que he visto, el juego promete bastante y lo mejor de todo es que es gratuito.

To Be King

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Nexus Ops, juego del mes de junio en la BSK

Junio 17, 2008

Durante el mes de junio me encargaré de llevar a buen puerto la sección el Juego del Mes en la BSK.

He elegido el Nexus Ops porque me parece un juego bastante bueno y desconocido, por su irregular distribución y porque a simple vista puede parecer “otro Risk más”.

Por el momento ya he recogido diferentes reseñas que existen en Internet y que encuentro interesantes, así como un análisis de las unidades que ahora estoy completando y todo aquello que pueda interesar a los que tengan este juego.

El Juego del Mes de junio se puede seguir a través de este enlace.

Nexus Ops